SEGA CONSOLE "32X"

SEGA CONSOLE "32X"



La 32X est une extension de la Megadrive qui se branchait sur le port cartouche (compatible Megadrive 1, 2 ou 3). SEGA, comme d'habitude, innove et est dans les premiers à sortir une console hybride 32bits (même si la 3DO, première -vraie 32bits- était déjà sorti au Japon quelque temps avant). En novembre 1993, la 32X sort aux Etats-Unis . La machine a été créée pour le marché Américain et Européen, étant donné qu'au Japon on attendait la Saturn (la première vraie 32bits de SEGA). Elle sortira tout de même au Japon sous le nom de Super 32X.
La console possèdait de bonnes caractéristiques techniques pour l'époque. Elle intégrait 2 processeurs Hitachi SH2 (comme la Saturn), pouvant prendre en charge 50.000 polygones/sec. La 32X passait par dessus la Megadrive et corrigait ainsi ses problèmes de couleurs. Elle pouvait afficher 32.768 couleurs à l'écran simultanément, des effets mode7 en hard et le processeur VDP permettait de traiter 40 MIPS (Million d'Instruction Par Seconde). Et oui, 2 processeurs 32bits + un 68000 en guise de co-processeur, ça en bouffe de la données !



FICHE TECHNIQUE :

Année de parution : 1993
Fin de production : 1994-1995
CPU central : 2x SH-2 (32bits RISC) d'Hitachi cadencés à 23Mhz (les mêmes que ceux de la Saturn mais cadencés à une fréquence moindre) développant 40 MIPS
Coprocesseur : les Motorola 68000, Zylog Z80a et le VDP de la Megadrive
RAM : générale de 512ko s'additionnant à celles de la Megadrive
Capacités graphique : capacités 3D et accélérateurs 2D - 50.000 polygones par seconde - texture mapping - effets mode7 en hard
Résolution et couleurs : 320 x 448 - 32.768 couleurs à l'écran simultanément
Capacités audio : 2 canaux supplémentaires, mixés avec ceux de la Megadrive - qualité 16bits (44Khz)
Mémoire de masse : port cartouche de 3Mo en moyenne
Périphériques : ceux de la Megadrive





Liste de jeux


36 Great Holes
After Burner
B.C. Racers
Blackthorne
Cosmic Carnage
Cyber Brawl
Doom
FIFA Soccer '96
Knuckles' Chaotix
Kolibri
Metal Head
Midnight Raiders
Mortal Kombat II
Motherbase 2000
Motocross Championship
NBA Jam Tournament Edition
NFL Football
Pitfall: The Mayan Adventure
Primal Rage
Shadow Squadron
Space Harrier
Spider-Man: Web of Fire
Star Trek: Starfleet Academy
Star Wars Arcade
Stellar Assault
Super Motocross
Surgical Strike
T-Mek
Tempo
Toughman Contest
Virtua Fighter
Virtua Racing Deluxe
World Series Baseball '95
WWF Raw
WWF Wrestlemania
Zaxxon's Motherbase 2000


6 jeux utilisent le support CD en association avec l'extension Mega CD :

Corpse Killer
Fahrenheit
Night Trap
Slam City
Soul Star X
Supreme Warrior




# Posté le mardi 30 octobre 2007 13:30

Modifié le mardi 30 octobre 2007 13:51

SEGA CONSOLE "32X"

SEGA CONSOLE "32X"


MEGADRIVE 1 ET 32X









[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 30 octobre 2007 13:58

Modifié le mardi 30 octobre 2007 14:27

SEGA CONSOLE "32X"

SEGA CONSOLE "32X"




MEGADRIVE 2 ET 32X









[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 30 octobre 2007 13:58

SEGA CONSOLE "32X"

SEGA CONSOLE "32X"




Restée à l'état de prototype, la Neptune est une Megadrive incluant une 32X. L'idée était fort sympathique, puisqu'on pouvait profiter des puissants jeux 32X sans user du fragile champignon. Malheureusement, le projet mit trop de temps à être conçu et lorsqu'il fut fin prêt, en 1994, la Saturn l'était aussi. SEGA, frileux d'un nouvel échec, fit un sondage auprès de la population, qui répondit ne pas en vouloir.
LE DESIGN EST SUPERBE .



[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 30 octobre 2007 14:35

SEGA CONSOLE "32X"

SEGA CONSOLE "32X"
[ Ajouter un commentaire ] [ Aucun commentaire ]

# Posté le mardi 30 octobre 2007 14:39