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C'est STI (Sega Technical Institute) qui était en charge du développement du jeu. Ils avaient déjà travaillé sur des jeux comme Sonic 2, Sonic & Knuckles et Bug! (sorti sur Saturn) dont Sonic X-Treme s'inspire énormément. Sonic se déplace dans des niveaux en 3D sur des chemins prédéfinis mais il a le choix de prendre celui qu'il veut. Les niveaux n'ont pas vraiment de gravité, c'est à dire qu'ils se retournent pour permettre à Sonic de marcher sur le "plafond". Dans l'histoire du jeu il y a évidemment le Dr. Robotnik mais aussi Fang et MetalSonic comme boss. Il y a aussi deux nouveaux personnages: le professeur Gazebo Boobowski, et sa fille Tiara B. Le jeu devait aussi inclure de nombreux nouveaux mouvements dont voici la liste: SpinBash, SpinSlash, Ring Throwing, Power Ball, Super Bounce, Ring Shield et Sonic Boom. Ainsi que de nouveaux niveaux : Crystal Frost, Red Sands, Jade Gully et Galaxy Fortress. Pour la petite anecdote, les développeurs ont hésité parmi plusieurs titres : Sonic X-Treme, Sonic Ring Worlds, Sonic Bluestreak, Sonic Blast, Sonic Boom, ParaSonic et Bubonic Sonic.
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