
En 1988 SNK commence à penser à l'idée d'un cabinet de jeu vidéo modulaire pour l'utilisation dans un cadre d'arcade. Jusque là, les cabinets d'arcade contenaient seulement un jeu . Quand un opérateur d'arcade voulait commuter ou remplacer le jeu, il devait complètement déchirer les boyaux du cabinet existant ou échanger l'installation entière, l'affichage et tout. La solution de SNK au problème était une machine d'arcade qui pourrait empaqueter des jeux multiples dans un cabinet seul, y utilisant un mécanisme de stockage à base de cartouche semblable employé par des consoles grand public bon marché.
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