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SNK "Partie 1" Histoire d'un Mythe




SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe








En 1988 SNK commence à penser à l'idée d'un cabinet de jeu vidéo modulaire pour l'utilisation dans un cadre d'arcade. Jusque là, les cabinets d'arcade contenaient seulement un jeu . Quand un opérateur d'arcade voulait commuter ou remplacer le jeu, il devait complètement déchirer les boyaux du cabinet existant ou échanger l'installation entière, l'affichage et tout. La solution de SNK au problème était une machine d'arcade qui pourrait empaqueter des jeux multiples dans un cabinet seul, y utilisant un mécanisme de stockage à base de cartouche semblable employé par des consoles grand public bon marché.



 
 
 
 
 
 
 


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#Posté le lundi 13 août 2007 14:09

Modifié le dimanche 10 mars 2013 16:08

SNK "Partie 1" Histoire d'un Mythe

SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe
MVS (Multi Video System):
trois lettres pour contrer le
CPS (Capcom Play System).








Evènement majeur dans l'histoire de la société en 1990.




Le 26 avril 1990 est une grande date pour SNK. L'éditeur d'Osaka lance alors un nouveau standard pour les salles de jeux : la Neo·Geo MVS (Multi Video System). Les jeux sont de meilleure qualité que ce qui se faisait avant, et surtout on note, pour certains modèles, l'originalité de pouvoir jouer à plusieurs jeux différents sur une même borne d'arcade.






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#Posté le lundi 13 août 2007 14:16

Modifié le dimanche 10 mars 2013 16:28

SNK "Partie 1" Histoire d'un Mythe

 
 
 

SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe







En effet, SNK a choisi de ne pas développer des jeux sur cartes Jamma. Il y a d'une part une carte mère (au format Jamma, elle) : le slot MVS. D'autre part, on a une cartouche de jeu (MVS catridge) qu'on insère dans le slot. La capacité théorique de stockage de ces cartouches est de 330 Mbits, soit 41 Mo.





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#Posté le lundi 13 août 2007 14:19

Modifié le dimanche 10 mars 2013 16:13

SNK "Partie 1" Histoire d'un Mythe



SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe
Design officiel du nom NEO GEO













SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe

Logo officiel du MVS















SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe
Logo officiel du système NEO GEO











Le système d'arcade MVS est à l'époque un système d'arcade révolutionnaire grâce à trois idées fondamentales :



* L'utilisation de cartouches, comme ce qui se fait sur les consoles de jeux de l'époque. Les exploitants peuvent donc changer très facilement de jeu dans leurs bornes d'arcade sans racheter tout le système, mais en achetant seulement de nouvelles cartouches ;
* La possibilité de mettre plusieurs cartouches et donc plusieurs jeux, dans une même borne, grâce aux cartes mères Neo-Geo MVS dotées de plusieurs emplacements cartouches, d'où le nom de Multi Video System ;
* Une version console du système, appelée Neo-Geo AES pour que les particuliers puissent jouer chez eux, aux même jeux que sur borne d'arcade, uniquement par système de location la première année.

Bien que la console et le système d'arcade utilisent une base matérielle commune, la production des deux articles a été effectuée par deux branches différentes de la société SNK.







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#Posté le lundi 13 août 2007 14:24

Modifié le samedi 16 mars 2013 17:42

SNK "Partie 1" Histoire d'un Mythe



SNK    "Partie 1"     Histoire d'un Mythe








Le Neo-Geo MVS a été commercialisé dans des bornes dédiées, mais il était aussi disponible en kit de conversion afin de pouvoir le brancher dans n'importe quelle borne d'arcade compatible jamma. Chaque région du globe, comme les États-Unis, l'Europe, l'Amérique du Sud, le Pacifique, ou le Japon, a eu ses propres versions de la borne avec des caractéristiques propres, des dimensions et positions de jeu différentes.





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#Posté le lundi 13 août 2007 14:36

Modifié le dimanche 10 mars 2013 16:26

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  • SNK "Partie 1" Histoire d'un Mythe
    Voici un slot modèle MVH 1F, pouvant...
    lun. 13 août 2007
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