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SNK

Les cartouches sont toutes aussi grosses, bien plus que les MVS comme vous pouvez le constater.













Tout comme la MVS, l'Hyper NeoGeo 64 se branche sur un port Jamma. Seulement ce n'est pas aussi simple que son aînée. Un autre port juste à côté demande à être branché. Finalement, ce n'est que pour le son, totalement externalisé, qu'il faut bidouiller un peu. En branchant sa H64 sur le port jamma, vous aurez le jeu, mais pas le son, ce qui n'est pas non plus catastrophique. D'autres versions demandent impérativement d'être alimentées à part, tandis que certaines versions japonaises parmi les plus récentes intègrent tout – alimentation et son – dans le connecteur Jamma.
Les jeux en eux-mêmes se présentent comme de grosses cartouches en acier brossé, assez jolies et au look totalement déstabilisant. La carte mère est énorme, bien plus grosse qu'un MVS, et très lourde, avec ce même look métallique si particulier.





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#Posté le jeudi 02 août 2007 12:53

Modifié le mardi 16 février 2010 12:59

SNK







Liste des jeux




Roads Edge / Round Trip
SNK
Jeu de course 1997

Samurai Shodown 64 / Samurai Spirits: Samurai Tamashii
SNK
Jeu de combat 1997

Beast Busters: Second Nightmare
SNK
Jeu de tir 1998

Fatal Fury: Wild Ambition / Garou Densetsu: Wild Ambition
SNK
Jeu de combat 1998

Samurai Shodown: Warrior's Rage / Samurai Spirits 2 Asura Zanmaden
SNK
Jeu de combat 1998

Xtreme Rally / Off Beat Racer
SNK
Jeu de course 1998

Buriki One: World Grapple Tournament '99 in Tokyo
SNK
Jeu de combat 1999




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#Posté le jeudi 02 août 2007 12:58

Modifié le mardi 16 février 2010 13:14

SNK

Une mise en bouche très alléchante pour 1997. Sega a-t-il enfin trouvé un rival pour son Model 3 ?





SNK fait alors tout un cérémonial en présentant une démo en 3D avec Haohmaru et Nakoruru assez impressionnante pour l'époque. Images de synthèse ? 3D native ? Nous le saurions plus tard.


L'espoir des fans renaît : et si SNK nous offrait une deuxième Rolls des consoles ? Les jeux finissent par être présentés et là, l'espoir fait place à un mélange de déception et de consternation.






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#Posté le jeudi 02 août 2007 13:07

Modifié le mardi 16 février 2010 13:23

SNK






Beast Busters: Second Nightmare






Manufacturer: SNK
Year: 1998
Class: Wide Release
Genre: Shooter
Type: Videogame

Monitor:

* Orientation: Horizontal
* Type: Raster: Standard Resolution
* CRT: Color

Conversion Class: Hyper Neo Geo 64 - JAMMA
Number of Simultaneous Players: 2
Maximum number of Players: 2
Gameplay: Joint
Control Panel Layout: Multiple Player
Controls:

* Gun: Positional with trigger and pump

Sound: Amplified Stereo (two channel)





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#Posté le jeudi 02 août 2007 14:15

Modifié le mardi 16 février 2010 13:50

SNK






Beast Busters: Second Nightmare












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#Posté le jeudi 02 août 2007 14:18

Modifié le mardi 16 février 2010 13:57

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